Jika anda pernah berjalan melalui kasino, anda mungkin pernah melihat meja craps, tetapi pernahkah anda terfikir apa sebenarnya meja craps? Apakah kandungannya, apakah komponennya?
Bahagian meja yang paling besar dan paling jelas ialah katil. Meja craps kasino biasanya tersedia dalam panjang 8 kaki, 10 kaki atau 12 kaki. Di sepanjang tepi atas katil terdapat Rel Padded berterusan yang boleh digunakan oleh pemain untuk bersandar. Berdiri di atas meja makan untuk jangka masa yang lama boleh memenatkan pemain, jadi rel empuk membolehkan pemain berehat atau menukar posisi badan untuk mengurangkan tekanan. Lagipun, kasino tidak mahu pemain pergi hanya kerana kaki dan lutut mereka sakit. Jelas sekali, kasino mahu pemain berada di meja selama mungkin.
Bersebelahan dengan rel empuk ialah Rak Cip kayu, yang biasanya sedalam dua rak dengan pembahagi kira-kira setiap 12 hingga 16 inci. pussy888 download Pembahagi memisahkan rak cip kepada bahagian individu untuk pemain.
Di sepanjang perimeter luar terdapat rak kecil yang dipanggil Rel Minuman. Seperti namanya, di sinilah pemain meletakkan minuman mereka. Gelas dan botol minuman tidak dibenarkan di Rel Empuk kerana risiko tumpahan ke susun atur. Tumpahan bukan sahaja menyebabkan kekacauan besar pada susun atur (yang kasino perlu bayar untuk dibersihkan), tumpahan melambatkan permainan yang menggali keuntungan kasino. Asbak rokok juga diletakkan di atas Rel Minuman.
Di dalam katil adalah Susun Atur Meja dengan semua nombor dan kotak di mana cip pemain diletakkan. Rasa boleh menjadi apa-apa warna bergantung pada spesifikasi kasino. Warna biasa ialah hijau, biru, dan kadangkala merah. Reka bentuk dan corak khas boleh dimasukkan ke dalam susun atur untuk dipadankan dengan tema kasino. Kawasan di pinggir luar susun atur dipanggil Apron.
Bahan getah melapisi dinding dalam katil dan dipanggil Getah Rel. Di bawah getah rel pada setiap hujung dalam meja adalah sekeping Getah Piramid berukuran 6 hingga 8 inci lebar. Ini adalah bahagian jadual dengan semua piramid kecil atau pancang yang direka khas untuk memesongkan dadu secara rawak. Kasino mempunyai peraturan bahawa pemain mesti “memukul dinding belakang” semasa melambung dadu. Peraturan ini memastikan dadu terkena getah piramid, dengan itu, menghalang sesiapa daripada mengawal hasil lemparan dadu. Tidak kira apa yang anda dengar, baca atau lihat di meja craps langsung, tiada sesiapa (TIADA ORANG!) boleh mengawal hasil guling craps secara konsisten apabila dadu terkena getah piramid. Mereka tidak boleh. (Sila baca artikel saya yang lain tentang tanggapan bodoh “kawalan dadu” atau “tetapan dadu.”)
Di sebelah dalam katil di seberang peniaga dan peninju adalah cermin lebar kira-kira 8 inci yang menjangkau panjang meja. Cermin itu membolehkan peniaga dan peninju melihat bahagian tapak tangan pemain yang melambung. Petinju boleh melihat dengan mudah sama ada pemain menipu dengan “memegang” dadu, cuba memperkenalkan pasangan bengkok ke dalam permainan.
Potong ke dalam susun atur meja di hadapan peninju ialah Slot Wang untuk Peti Penjatuhan Wang. Slot wang adalah kira-kira 3/8 inci lebar dan kira-kira 3 inci panjang, yang merupakan saiz yang sesuai untuk menolak bil ke dalam kotak drop. Petinju menggunakan Paddle untuk menolak wang melalui slot ke dalam kotak wang yang dipasang di bahagian bawah katil. (Di situlah istilah “boxman” berasal.)
Stickman mengawal mangkuk kecil yang terletak di atas meja pada dinding betul-betul di hadapan stickman. Dice Bowl (atau Dice Boat) ini hanya memegang dadu tambahan yang tidak dalam permainan. Apabila permainan baharu bermula, pemain kayu mencampakkan dadu yang tidak digunakan ke atas meja dan menggunakan kayunya (atau cambuk) untuk menolak kesemuanya (biasanya 6 atau 8) ke penembak seterusnya. Penembak kemudian memilih dua yang difikirkannya bertuah, dan kemudian tukang kayu menarik kembali dadu yang tinggal dan memasukkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya diperbuat daripada akrilik atau kayu yang jelas.
Turut dianggap sebagai sebahagian daripada jadual craps ialah Puck dan Buttons. Puck ON/OFF (putih untuk bahagian ON, hitam untuk bahagian OFF) digunakan semata-mata untuk menunjukkan sama ada permainan baharu sedang dijalankan. Jika permainan baharu akan dimulakan, keping dipusingkan ke bahagian MATI. Jika permainan sedang berlangsung, puck dihidupkan pada sebelah ON dan diletakkan di dalam kotak nombor yang sesuai pada susun atur untuk menunjukkan “titik” untuk permainan semasa. Butang kecil kira-kira saiz suku digunakan untuk menunjukkan sama ada pertaruhan pemain dimatikan atau dihidupkan, atau sama ada jenis pertaruhan tertentu ialah “beli” atau “berbaring.” Setiap butang mempunyai satu perkataan terukir di dalamnya, sama ada OFF, ON, BELI atau LAY. Butang membantu peniaga, peninju, dan mata-di-langit menjejaki pertaruhan pemain.
Sekarang anda tahu semua komponen jadual craps! Lebih banyak anda tahu, lebih yakin anda akan apabila anda berjalan ke meja. Semakin yakin anda, semakin kecil kemungkinan peniaga akan membawa anda ke jalan yang salah dengan menarik anda untuk membuat pertaruhan dengan kelebih