Belajar Bermain Casino Craps – Dasar Bermain Game

Jadilah cerdas, bermain cerdas, dan pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar!

Mari kita lihat permainan dasar dadu. Gim baru dimulai dengan “lemparan keluar” di mana stickman biasanya berkata, “Penembak baru, keluar.” Setelah permainan baru dimulai, itu berlanjut sampai “keputusan” dibuat. Keputusan yang mengakhiri permainan adalah apakah si penembak membuat poinnya atau mengeluarkan angka tujuh (7-out).

Sebelum lemparan keluar, dealer menempatkan keping dalam posisi OFF (sisi hitam menghadap ke atas) di sisi meja, biasanya di dekat kotak Jangan Datang Agen euro 2020. Keping OFF menunjukkan bahwa permainan baru akan segera dimulai. Penembak melempar dadu. Jika penembak menggulung 2, 3, 7, 11, atau 12 (salah satunya disebut “alami”), keputusan dibuat segera dan permainan berakhir dengan satu lemparan itu. Angka 2, 3, atau 12 pada roll keluar disebut “craps” atau “crapping out”. Penembak yang sama kemudian melanjutkan dan memulai permainan baru. Jika angka yang muncul pada gulungan keluar adalah salah satu dari kemungkinan angka yang tersisa (yaitu, 4, 5, 6, 8, 9, 10), maka sebuah titik ditetapkan (angka-angka ini disebut angka “titik”). Dealer menempatkan puck pada posisi ON (sisi putih menghadap ke atas) di kotak poin yang sesuai dengan nomor poin yang ditetapkan penembak. Jadi, jika Anda berjalan ke meja dan melihat keping OFF, Anda tahu bahwa permainan baru akan segera dimulai. Jika Anda melihat keping ON di salah satu kotak poin, permainan sedang berlangsung dan angka itu adalah poinnya.

Jika penembak menetapkan satu poin pada lemparan keluar (yaitu, melempar angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10), penembak terus berguling sampai dia melempar angka angka lagi atau sampai dia melempar angka 7, yang menghasilkan keputusan dan permainan berakhir. Jika penembak mengakhiri permainan dengan menggulirkan nomor poin, penembak yang sama menyimpan dadu dan memulai permainan baru. Jika dia melempar 7 (disebut “7-out”), dia kehilangan dadu dan penembak berikutnya yang berbaris searah jarum jam di sekitar meja memulai permainan baru berikutnya.

Ingat, “craps” adalah ketika penembak melempar 2, 3, atau 12 pada pukulan keluar; dan “7-out” adalah ketika penembak menetapkan poin dan kemudian mengakhiri permainan dengan menggulirkan 7. Ketika 7-out terjadi, jangan menjadi salah satu dari banyak yang berteriak, “Oh, man, dia crapped out !” Ini memberitahu semua orang, termasuk dealer dan petinju, bahwa Anda tidak tahu permainan sebaik yang Anda pikirkan. Ketika dealer mengetahui pengalaman Anda, mereka lebih beruntung mempengaruhi taruhan Anda. Jadi, ketika seorang penembak mengeluarkan 7-out, sebut saja “seven-out”, bukan “craps.”

Dalam hal keputusan yang mengakhiri permainan, setelah satu poin ditetapkan, satu-satunya angka yang relevan adalah angka poin dan 7. Semua angka lainnya tidak ada artinya dalam hal keputusan untuk mengakhiri permainan. Jika penembak melempar nomor poin untuk mengakhiri permainan, dia dapat menggunakan dadu yang sama untuk memulai permainan baru, atau dia dapat memilih untuk memilih pasangan lain dari piringan stickman. Namun, jika penembaknya benar, dadu tersebut biasanya dianggap beruntung sehingga Anda akan jarang melihat penembak meminta pasangan baru. Jika penembak mengeluarkan angka 7 untuk mengakhiri permainan, stickman mengosongkan semua dadu dari piringnya dan menggunakan tongkatnya untuk mendorong semuanya ke penembak berikutnya. Penembak baru memilih dua, dan stickman menarik kembali dadu yang tersisa dan menempatkannya di piringnya. Sebuah permainan baru, dengan peluncuran baru, akan segera dimulai.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published.